bio
Jak jsem začinal
Na rozdíl od mnoha lidí pracujících se zvukem jsem nebyl vychováván v hudební rodině ani jsem nehrál na žádné nástroje do svých 20 let. Ale protože moje matka je choreografka a já jsem ve svém volném čase také tanečník, hudba byla stále kolem mě. V 18 letech jsem se přestěhoval do České republiky z Ruska sám a trochu se zavřel pro lidi, hodně poslouchal prostředí kolem sebe. Později jsem se pokoušel o elektronickou hudbu a poté, co jsem se seznámil se zvukovým designem, jsem zjistil, že mě mnohem více zajímá samotný zvuk než hudba.
Moje zkušenosti a dovednosti
Naštěstí jsem studoval ČVUT v Praze a mohl jsem se věnovat zvuku (alespoň po technické stránce). Po jejím dokončení jsem se přestěhoval do Brna, abych získal inženýrský titul v oboru audio inženýrství. Prozkoumal jsem každou zvukovou oblast. Byl jsem tedy mikrofonistou pro Českou Televizi a filmy, zvukařem pro živé koncerty, asistentem v profesionálním hudebním studiu Na Orlí a zvukovým designérem pro řadu reklamních spotů. Nejvíc mě však zaujal nelineární zvuk pro počitačové hry. Tato široká škála profilů mi pomohla rozvíjet mé dovednosti, poskytla mi komplexní vizi a porozumění zvuku. Můj plný životopis si můžete stáhnout níže.
Moje motivace a aktuální cíle v herním zvuku
Nyní jsem si vědomil, že nelineární zvuk je cesta, kterou chci jít. A protože jsem po dlouhou dobu pracoval na volnou nohou, samostatná práce pro mě byla každodennosti. Nyní vím, že potřebuji tým lidí, se kterými bych mohl vše sdílet. Mým záměrem je tedy prorazit herní průmysl a najít si své místo v herním studiu.
Pojd'me navázat spolupráci
Denis Liudkevich
+420 774 365 424
denmir048@gmail.com